第二十三章 镜中人

爆发药 / 著投票加入书签

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    人贵有自知之明。

    三月自认为很了解自己。熟悉一款游戏后,她就能判断出自身的极限和发展潜力。

    但是,祈泪这个角色的战斗力实在太弱了。

    她喜欢追求极限的输出。哪怕是在铁三角分类(指治疗,坦克,输出三种职业)的游戏里,她也不会选择治疗职业和坦克职业。

    在幻境里,系统却强行分配了一个辅助职业给她,等于给战斗力100的人套上了一个战斗力只有10的壳子,剥落了她在战斗上的优势,让她只能发挥出10%到20%的实力。

    不过,这多半也和她的选择有关,她选的标签是“悬疑”而不是“战斗”。

    不知何时起,她开始厌倦战斗。

    相比起PVE(指玩家对战环境Player?VS?Environment,即在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS),PVP更加耗费心力,尤其是顶尖玩家间的对决,需要全程高度集中精神,一次再小的失误都可能被对手抓住,丧失胜机。毫无疑问,PVP玩家必须保持良好稳定的心态。如同早期的电子竞技,在PVP中,菜就是原罪。赢家名满天下,输家千夫所指。因为输了某场重要比赛,而心态爆炸、一蹶不振的高玩,不在少数。

    最后,激烈的战斗到底是年轻人的爱好,尽管全息游戏延长了PVP玩家的巅峰期,但年龄大了难免出现状态下滑、心态改变的情况,高龄玩家基本不会涉足PVP。

    三月也不清楚是因为某次比赛的失利,还是心态老了,总之,她开始厌倦玩家之间的战斗,就简单地打打野怪和BOSS,玩玩悬疑推理,体验游戏剧情,不好吗?

    所以,虽然开局被分配到祈泪这种辅助角色,三月倒也乐得轻松自在。

    *

    启动传送阵后,五人传送到了一片黑暗阴冷的洞窟。

    凌霄召出一个火球,用于照明。五人前行了一段距离,随后,脚步声起,黑暗中迎面走出了五道人影,看体型衣着,和五人一般无二,只是脸部覆盖着一层黑雾。

    ——俨然是己方五人的“复制品”。

    莫非,“海之眼”的考验,就是和自己的复制品打架?

    三月脑中刚转过这个念头,只见身边的风泛和对面的复制品风泛同时发动了潜行,消失在空气中。

    她不禁全身一凉,慌忙召出光球照明——以她丰富的PVP经验,在团战时,对面的盗贼隐身,第一目标多半是奶妈!

    显然,这个团队里,勉强称得上奶妈的人,只有她自己……

    头顶的光芒给了她一丝安全感,她一面留意地面的影子有无异常,一面观察起其他队友来。

    凌霄和浮沧第一时间开始咏唱法术,他们的复制品也一样,而且看起来都在憋大招,咏唱时间较长。幽晴和复制品幽晴战到一处,由于复制品祈泪给复制品幽晴加了祝福术,导致幽晴处于劣势。

    这些复制品应该都是人工智能在控制,也就是说能发挥角色100%的实力。除了有祝福术加持的风泛和能发挥120%实力的老司机三月,其他人的情况堪忧啊。

    三月思索间,复制品祈泪召出一个光球砸向她。圣光术的攻击力不痛不痒,但附带的“致盲”效果是个麻烦,三月被强光刺得闭上眼睛,与此同时,脑后传来破空之声。

    三月感知力强,加上经验丰富,不用回头也知道,是复制品风泛配合复制品祈泪发动了偷袭,圣光术只是幌子,背刺才是杀招。好在,为求一击必杀,刺客都有个毛病,喜欢瞄准脖子,目标小,比较好躲。如果是她,肯定优先捅胸口。

    千钧一发之际,三月身子朝侧面一闪,避开了这一刀。随后,凭借以前无数次PVP锻炼出的战斗意识,她接连做出几个闪躲的动作,让复制品风泛的杀招尽数落空。

    待到视野恢复,三月抽空扫了一眼,复制品祈泪转而朝幽晴投掷光球,造成了不小的麻烦。风泛攻向复制品祈泪,却被后者施展轻功躲过,跟她和复制品风泛的情形差不多。四个术士还在憋大招,不知道都在酝酿什么毁天灭地的禁咒。

    忽然间,复制品风泛和复制品幽晴迅速后撤,复制品祈泪对复制品凌霄施加了祝福术,下一刻,复制品凌霄咏唱完毕,铺天盖地的火焰瞬间席卷了三月几人的立足之地。这个法术显然吃到了祝福术的加成,来势凶猛,火光烛天。

    风泛身在火焰范围之外,见势不妙,立即冲向复制品浮沧,打断了他的咏唱。

    凌霄咏唱完毕,狂风呼啸,将火焰朝对面吹去,稍解燃眉之急。

    浮沧在咏唱间隙朝三月看了一眼。三月会意,对浮沧使用祝福术。浮沧施法完毕,面前忽然刮起暴风雪,将对面的“复制品”短暂冰封。

    “撤!”幽晴当机立断。

    五人互不了解,而他们的复制品配合无间,此消彼长,显然毫无胜算。

    众人果断后撤,途中还抽空地给落在最后的风泛加了冰盾术和祝福术。幸而,那些复制品似乎有活动范围的限制,追出一段距离便不追了。

    和“天之眼”的情况不同,进入“海之眼”后,传送阵还在,可以传回海底。五人一路逃回海底,方才松了口气。

    三月苦笑,她在己方这边像个猪队友,她的复制品在对面却像个大神。她想起很久以前看到的说法,在团队PVP中,一个擅于控场的辅助足以左右一场战斗的胜负。

    “你们怎么看?”凌霄问道。

    “要么提升默契,要么减少人数。”风泛说道。

    “我觉得,我们再怎么默契也做不到人工智能那种程度,他们五个就好像同一个人在操纵,对彼此的技能和发动时机了如指掌。我们几个就算有人负责指挥,从发布指令到执行到底要慢一拍,做不到他们这种程度。”浮沧说道。

    经过方才的战斗和交流,众人已经确认风泛和三月都是玩家,故而他说得直截了当。

    “我认为,这个设计是用来让玩家单挑的。”幽晴开口。

    “你认为,有人可以一对一地打败人工智能操纵的角色?”凌霄蹙眉道。

    现在的角色扮演类型省略了升级过程,上来就让玩家操纵实力强大的角色。简化了门槛,让玩家摆脱了练级的枯燥,但也造成一个很大的问题——玩家难以发挥出角色全部的实力。