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当时邵清算是比较快的一批人之一,而且盗贼的背后一击让他在杀狼的时候有着不小的优势,只是当时在他一路杀进豺狼之原,准备进行开启隐藏副本前置准备的时候,宋河突然找上门来。
于是邵清在宋河的强烈邀请下,重新玩了一个人族骑士。耽误了几个小时,邵清觉得自己抢不到这个暗金boss的首杀,也没有浪费时间杀狼开启隐藏副本,而是随便完成任务离开了新手村。
不过在以后的同行的交流中,邵清发现内测认识的那批人没有一个杀了这个暗金boss。至于原因有点可笑,因为内测时候升级经验、任务难度都下调了五倍,而公测的时候这些都恢复了正常值,因此要开启豺狼之原的隐藏副本的前置任务不是杀100头狼,而是500头。
增加的数量对这些有无损杀狼技巧的内测玩家们算不上难度提高,只是要耗费更多的时间杀狼而已,对于一个暗金boss的首杀来说,这点时间算不上什么。只是现在是公测,这些有一点点领先优势的内测高手们很快就发现,整个豺狼之原在一两个小时候就被玩家的大潮淹没。狼的嚎叫声此起彼伏,就像是一场交响乐一般,到处都是奔跑的玩家和奔跑的狼。在这种环境下,哪怕是高玩也是自身难保,更不用说无声杀狼了。
至少在邵清后来得到的信息中,在混乱的豺狼之原没有人能成功的开启隐藏副本。而现在进入游戏的新人开始减少,豺狼之原的中心区域终于清静了。此时高玩们都出了新手村,新人们还不知道隐藏副本的存在。
那个暗金boss的首杀应该还在。
反正是从新玩,在等级上已经于第一梯队的玩家有很大的差距,邵清并不急于离开新手村,而是准备碰一碰自己的运气。现在重头再来,一个暗金BOSS的奖励对于一名新手来说还是非常丰盛的。
邵清在豺狼之原上枯燥的杀狼,整个区域除了他再也没有其他的玩家。包裹里的弩箭快速的消耗着,好在他在来的时候就考虑了杀狼数量可能增加,准备了整整满包裹的弩箭。
在杀狼的时候,邵清默记着自己杀狼的数量,果然和预计的一样,在第500头狼无声的倒下后,周围的景色突然一变。邵清发现自己的位置已经不是在平整的草地上,而是身处在一片茂密的树林中。
这就是隐藏副本。
成功进入隐藏副本的邵清立即贴着一棵大树站好,他知道在这个副本中没有狼,只有比狼更加狡诈和残暴的豺,同时作为副本怪,豺的综合实力要比同级的狼高一些。
邵清尽量把身子所在大树的后面,然后小心的向四处看看周围的环境,果然在不远处的一片草地上他看到了豺。
还有一头水牛……
剧情?
看着在草地上悠闲吃草的水牛,这个邵清在内测副本上没有见过的动物,让他意识到自己遇到了副本剧情。为了证实自己的猜测,他悄悄的向草地方向走了几步,果然一道无形的墙挡出了他的脚步。
既然碰到了剧情,那就在一旁看看会有什么事情发生,于是邵清在旁边找到一丛茂密的草丛蹲了进去。
那是一头成年公水牛,它低着头慢慢的吃着草,眼睛始终警惕着看着不远处趴着的一只豺。
豺的体型比狼小了许多,也更加纤瘦,趴在那里看起来非常的温顺。水牛仗着自己庞大身躯、健壮的肌肉和一对粗壮的牛角,并不把这只豺放在眼里。面前肥美的牧草让它忽视了豺是一种猛兽,而豺那无害的样子也让它失去了应有的畏惧心。
不一会儿,从树林中又跑来一只豺,这次水牛总算有了危机感,它立即抬起头面前两只豺,鼻子中白气喷出并发出“哼哼”的威胁声。
两只豺并没有去攻击水牛,也没有被水牛吓的离开,而是一起追逐打闹起来,时不时的碰头打滚完全就是一种无害的样子。水牛的警惕心再次放下,它最终没有抵御住牧草的味道继续低头吃起来。
两只豺继续的打闹,并逐渐接近水牛,而水牛已经把它们当做无害的存在完全不理会它们。豺胆子更大了,其中一只豺利用自己优越的弹跳能力一下子就跳到了水牛的背上,它用自己的爪子挠着水牛的后背,水牛舒服的不禁翘起了自己的尾巴。
而另一只豺绕道水牛的后背对着它露出的***凶狠的咬了上去。
“哞……”
水牛发出一声惨叫,它想要把后面的豺甩开,而豺的咬合力却把它的肠子拖了出来。另一只豺灵活的跑到牛的头上,用两只锋利带着倒钩的爪子,抓瞎了水牛的眼睛。
一头比豺大了不知多少被倍的水牛就这样被两只豺杀死了。狩猎成功的豺显露出自己食肉动物的本性,它们撕咬着水牛的尸体大口吞噬着血肉。
然而剧情并没有这里结束,就在两只豺吃饱后,一个小孩从树林中冲了出去,他应该就是放牛娃,刚刚不知道跑到什么地方玩弄丢了牛。等他找到这里并看到水牛的尸体后,立即哭喊的拿起一根木棍就要上前打这两只豺。
一个小孩当然不是两只豺的对手,他的木棒很快就被夺去,人也被豺捉住。只是这两只豺并没有把小孩杀死,而是轮流叼着他的衣领拽进了树林中。
到此副本剧情才算结束,一个系统提示也出现在邵清的任务栏中。
“副本:宜诺斯的狩猎场(10级)
通关条件:杀死豺王宜诺斯
失败条件:角色死亡(副本不再对该角色开启)”
又是一个同内测时不一样的变化,在内测中可没有什么失败条件,只要不怕死可以一直刷这个副本直到杀了暗金豺宜诺斯。可现在不但死亡一次就算失败,而且失败一次就不能再进入这个副本,也就是说要通关这个副本每个角色只有一次机会。