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之后复仇者战队逼了一波买活,在出其不意,在对面的高地下面,强秒了一个买活的。
虽然之后也是用买活来换的。拆掉了对面的基地。
这一局真的是爆发了92个人头数,真的是一场精彩的厮杀大战。
而第二局,YP战队则是拿出了一个比较熟悉的阵容,那就是猛犸加上幻影刺客的组合。
在比赛的中期真的是给复仇者战队给打蒙了。可能也是把自己给打浪了。
恩赐解脱真的是恩赐啊。
前中期几乎刀刀烈火,把复仇者战队给暴击暴懵了。看到对面的大哥在那里,一镖,然后就暴击,B过去再来一刀暴击,直接秒了!
而酱油更惨,一镖暴击之后,直接丝血。连上都不敢上了。
前中期几乎是把复仇者战队给打炸了。
但是成也暴击,败也暴击。
到了后期,装备起来之后,暴击率直线下降。
有的时候看着就三分之一血不到,本来一个暴击就能够击杀的。一镖过去,没有暴击,B过去一刀,还没有暴击,再来第二刀,还没有暴击,第三刀好不容易暴击击杀,可是在对面领地范围待的时间实在是太长了,很容易被反杀。
之后也是比较倒霉。
最后也是关键的时候不暴击,清小兵的暴击倒是挺多的。
最后也是拼了一把,做了一把圣剑,想要看圣剑一波打掉,可是真的是一波了。
因为幻影刺客上去的确是被秒了一个,可是最后也被秒了,圣剑掉了,被对面捡到了,拿着一把圣剑,直接一路推了过去,一波基地。直接GG。
二比零,把YP战队打到了败者组。
而另外一边,alien战队和God战队的对局。alien战队的发挥应该也是中规中矩,并没有什么出色的发挥。
但是God战队选择了比较稳妥的打法,那就是拿出相对比较正常的阵容出来,这也就意味着,God战队并没有那种嘻嘻哈哈的玩闹,而是非常正式的游戏。
既然这样的话,alien战队其实机会比不过不是很多,前期的对线压制做的还是比较好的,阵容上完成了稍微的克制。
毕竟alien战队的阵容,被克制也是没有丝毫的意外的。毕竟英雄池在那里摆着呢,阵容被压制,几乎是没有太多的奇怪。
毕竟相比起来,God战队要比复仇者战队更加完善,尤其是教练方面,God战队的教练,可以说是双教练,但是其中的玛利亚应该也仅仅是名义上的教练,而另外一个教练,几乎是负责了全部,甚至更多的教练的责任。
而相比其他的战队,教练的责任则是相对比较少的。
因为选手的想法,研究,改变可能会更多。所以在很长的一段时间里面,教练这一职责,其实是可有可无的。
只有那些比较年轻的战队,或者是新选手比较多的战队,才会有那些教练稍微比较多。
那些比较大的战队,教练则是比较尴尬,就是实际的作用太小了。
但是比较起来,God战队和复仇者战队这样的战队,比较起来,教练的作用就会很大。
而God战队的教练的作用,真的就比较大。
从战术到阵容,完完全全的熟悉的样子,可是这个教练,却是从来都没有见过,也不知道God战队是从什么地方找来的教练。
而这个教练,也是很熟练的了解现在目前的所有的战队的风格和套路。
同时因为选手的个人操作和计算能力,这就比较厉害了。因为大部分的阵容和战术,都是可以融汇贯通。
所以alien战队的阵容被压制,其实也是比较正常的。
alien战队选择三人路死保B神,这个死保其实也是稍微可以打的,线上勉强打个小优,但是其他两个路就崩了,虽然崩的不厉害,但是线上的劣势真的很烦。
一点劣势出现,就很容易滚雪球,防止对面的滚雪球,那就只能够增加人数来击杀,打断他们的节奏。
这也是没有办法的,既然是死保的话,那么双酱油就不容易离开,那么其他路就算是小劣,也只能够自己找办法了。自己去拉野,自己去钻野区,只能够自己解决。
但是不得不说,死保大哥的打法是没有问题的。而且效果也是很明显的。
但是仅仅是一个点肥的话,是没有办法去打对面两点肥。
而对面的节奏也是相对比较慢的,比较喜欢被动的打和刷。
那么alien战队就选择正面出击,十一分钟,开始推一塔。这一塔,直接开个塔防,一个人过来拉拉兵线的仇恨,就算了,拉扯了一波兵线到自己的二塔之后,也算是结束了。
对于防御一塔并没有什么打算。
而是其他人,也是在刷钱,仅仅是一塔的话,还是可以放的。
但是现在的问题就是,alien战队有极强的控制力,他不会太过于浪,要是换成DQ战队的话,可能在拆完一塔之后,看到没有人过来,就根本不打算离开了,而是继续选择逼近二塔。
即便是等级比较低也是无所谓的,目的就是为了把人逼回来,让你不能够轻松的刷钱。
可是alien战队有着严格的自律性,因为他们知道,这个时间点,这个等级和装备,绝对不适合在继续推进下去,这样的危险系数是非常高的。
正因为有这样的判断,所以在拆掉了一塔之后,就果断的选择了撤退。
但是也是因为God战队能够猜到alien战队的行为,所以God战队的其他四个人,压根就没有任何打算支援的想法,就是单纯的为了刷钱。
alien推了一个塔,而God战队则是四人刷了将近二十多秒的时间。
还是四个人分开刷,这个经济和经验差距也是不言而喻的。很高就对了。
而且alien战队的行动方式,也是让God战队能够更加安心的刷钱。
既然有了经济优势的话,那么就开始滚雪球呗,God战队的滚雪球的能力其实并不是很强。
很多战队都是在有优势的时候,就开始压着对面打,压制经济,压制经验,然后有了等级和装备的差距之后,剩下的就是比较容易的滚雪球了。
可是God战队并不是很擅长去滚雪球,应该说,God战队的打法,比较像是AOI战队,都是一个相对比较被动的打法。
除了真的是装备压制,并且核心道具比较齐全,已经准备就绪的话,然后才开始压制。
比起需求更多的后期装备,他们需求更多的,反而是中期的一些功能装备。
真的是每个战队风格都不太一样。
因为有着相同风格的战队,肯定会有一个高下的判断,实力相对比较差的战队,可能就消失在观众的视野中了。
正因为风格的迥异,所以才会造成现在的一个战队的打法风格百花齐放的一个局面。
之后的比赛,是要贯彻自己的打法,还是为了针对别的人打发,都是一种前进的道路。
但是去学习,并且克制对手的打法,也必然是要把自己的打法不断的转变,这要耗费的时间和精力也就更多了。
而专注自己的打法,则是可以追求更高的极致。
但是这样的话,没有达到更高自己的alien战队,是没有办法对战God战队的。
之后God战队的发挥也是比较稳健的,在除了关键装之后,马上开始抱团打团战,开始压制alien战队,但是这个时候,四保一的战术也是发挥的比较好的,B神一个人在外面刷钱,剩下四个人严守高地。
其实现在的等级真的不算是很高,所以也算是稍微可以防守的。而一个人在外面刷钱,经济也不会落下太多。
而雷达的称号,也是足够让B神来躲避一些gank。
而这里就感觉到God战队的一些缺点了,那就是太偏阵地战了。
God战队的感觉就是团战厉害,但是团战厉害的表现分位很多种,而阵地战的话,则是更多的表现在阵容方面,技能,移动能力之类的。
可是还有很明显的一点就是,God战队的行动也是比较明显的。
明显到几乎不需要预判,God战队的风格实在是太明显了。更多的就是团队行动。
即便是为了击杀一个人,那么这个行动方式必然是选择了稳妥的多人行动。
所以相对是猜测,God战队的行动的话,则是会更加明显,就是跟你打明面的东西。
可是复仇者战队则是打的全是暗地里的东西,就像是刺客一样。单独行动,一击必杀,马上撤离。
这就是复仇者战队的打法。
风格迥异的战队。
但是God战队也没有打算继续去gank,而是打算去逼团,发挥自己的优势,打一个先手团,或者是后手团。
很早就被God战队逼团,而且比较尴尬的是,团战发生的实在是太快了,一号位还没有回来,团战就已经被秒了两个人了,然后就是一波买活。
等级低的买活的话,消费也不是很多,所以买活也还算是比较赚的。
至少是为了保护自己的一路。
不过God战队也没有头硬的继续下去,看到买活就马上撤退,然后去强占对面的野区资源。
打法也是比较稳的,没有太多的激进,也没有上头。