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之后的阵容也是比较明显的,DQ战队选择了小狗的一号位,自带魔免的英雄,中单则是选择火猫,火猫的烈火罩则是自带吸收魔法伤害,也是可以避免一些魔法伤害。
三号位则是选择了军团指挥官,双酱油则是选择了一个反手的控制巫医,和一个熊猫酒仙。
因为萌萌看出了理查德的意图,这是要和自己solo。所以萌萌也是马上做出了应对,那就是一对一。
然后比起对线的混乱,DQ战队也是比较乱的。
首先是分路,DQ战队的分路是一个二一一的分路,本来认为,DQ战队线上应该是打不过God战队的,那么野路子也是要有的。
二人路是中路,中路火猫加上巫医来打对面的中单莉娜,而上路则是小狗和对面的puck和土猫。
而下路,则是萌萌一个熊猫酒仙,去打对面的剑圣。而对面的另外一个酱油pom,则是去干扰野区刷野的军团指挥官。
虽然不是稳定的对线,但是也是有舍有得。
毕竟DQ战队的个人实力是不如God战队的。所以肯定是要有一定的应对方式。
小狗的魔免可以避免很多的麻烦,而中路的火猫,也是杜宇威的绝活之一。
前期火猫补刀虽然可能有问题,但是酱油给他补了一个,这样在消耗上面,和补刀上面,应该问题会不大。
但是野区的情况,应该不是很舒服,因为对面是一个pom,而不是别的英雄。
pom最大的麻烦就是,他的月神之箭可以秒杀非英雄单位,近战远程兵,甚至是投石车野怪,都能够一箭秒杀。
所以要是真的来干扰军团指挥官的打野,那么问题还是很大的。
然后再把视线放回到萌萌和理查德这边,熊猫酒仙打单打剑圣。
之前说过,对线的时候,分远程和近战的不同,不论是近战打近战,还是远程打远程,其实差距不算是特别的巨大。唯一产差距比较大的,就是近战打远程。
近战打远程比起补刀来说,消耗更加重要。
可是同为远程的话,那么比起消耗,补刀更重要。因为距离站的远,想要消耗,除非是走进,或者彼此都有意思来补刀。之后再来拼技能。
近战对线则是一个更加考验技术的对线,近真的是完全贴身,那么需要的就是在消耗里面完成正反补,而且消耗的比例占据的应该是更多的。
在互拼血量的同时,更加需要的是走位。
所以近战对线,可是要比近战打远程,还有远程对线,更加凶险。
而且萌萌也是发现,拉扯兵线仇恨,也是理查德善于使用的技巧。并且,因为是近战,而不管是远程打近战,还是近战打近战,拉扯兵线仇恨来达到十字围杀的技巧,都是存在的。
但是想要完成十字围杀,这个条件可是十分苛刻的。
十字围杀本来就是需要依靠兵线来完成的,所以需要注意的不仅仅是自己的位置,双方的兵线的位置,还有对面英雄的位置。
只有自己的位置在不断的变化,才能够让兵线仇恨发生变化,而变化的不仅仅是对方的兵线,同时牵扯的,还有自己的兵线。
也就是所谓的牵一发而动全身。当然英雄兵线的不仅仅是自己的仇恨,同时还有对面的仇恨,也就是说,两方的兵线,会受到来自四种因素而改变。
影响对方兵线的,是来己方英雄的仇恨,和己方兵线位置的改变。而影响己方兵线的,则是对方英雄的仇恨,和己方兵线移动的位置。
而十字围杀,需要的不仅仅是让自身的兵线,和对方的兵线围城围杀,而且还不能因为围杀之后的攻击,导致仇恨转移,瞬间破坏兵线的十字围杀。
所以想要完成十字围杀的条件非常严苛,而且如果对面过于谨慎的话,那么是根本就无法完成十字围杀。
因为近战也会完成走位,在有补刀的时候,就会往前走,然后走到残血小兵身边,一刀普攻完成补刀,在补刀完成之后,马上离开,保持距离,等到下一次补刀的时候在走过来补刀。
这样的补刀也是有的,主要是因为英雄的弱势。
因为是弱势,所以一方面是不想和对面换血,所以走位会异常的谨慎。
这样的选手,是非常小心的。而且是根本无法完成十字围杀的。因为他在人群当中走位严谨,不会走到潜在的可能完成十字围杀的位置。
还有一种虽然是比较激进的那种,线上也是可以使用技能消耗,而这样的人则是可以完成十字围杀,但是难度比较高。
然后最难的,就是有准备的。就是明知道你会十字围杀,就不会走位那么僵硬了。
那么现在的理查德,应该算是占据着其中的三种情况。
理查德知道萌萌是会十字围杀,但是自己也会,而且理查德并不是一个鲁莽的人。萌萌看到自己和理查德操作,就像是镜像一样。
双方的目的都是十字围杀。既然这样的话,那就彼此尝试一下,然后双方互相拉扯兵线的仇恨,结果双方几乎是同时,完成了对对方的十字围杀。
可是这一次十字围杀的比拼,是理查德败了。
可能这个十字围杀,是最奇怪的对线了,在外人的眼里,一波兵线应该在半分钟之内,就清理的差不多了,最后能够剩下了一个到两个,就已经是极限了。
可是这两个人的拉扯,竟然让第一波兵,剩下了四个之多。
然后这边的四个,外加双方再次赶来的八个,完成了这次的十字围杀。
而且是稳定的十字围杀。
可是为什么又说胜者是萌萌呢?因为同样是拉扯兵线,目的同样是十字围杀,可是萌萌给自己留了后路,如果真的被完成了十字围杀的话,萌萌是有退路的,可以损失更少的血量,脱离危险。
可是理查德却没有后路,只要被围,那么损失的血量必然会很多。
所以第一回合,是萌萌胜。
但是这也是双方的一个技巧的比拼,可能外人是不理解的,因为这样流那么多兵的对线,是没有意义的。
而且比一般的对线,消耗的血量要多的多。
因为自己需要抗更多的兵线伤害。可是即便是这样的小技巧是萌萌的胜利,但是也不意味着对线的胜利。
剑圣直接开转,这样熊猫酒仙不仅需要承担兵线的伤害,同时承担的剑圣剑刃风暴的伤害,这样即便双方差不多时间脱困,可是萌萌的熊猫酒仙的状态,更加差了一点。
而剑圣立刻用这个小的血量的优势,马上把补刀给持平。现在再次回到了补刀的对抗。
而且比较意外的是,双方都没有用什么技能。并且是选择了留点。
一般来说,剑圣对线,有帮助的剑圣,一三对点,也就是被动加剑刃风暴,在队友给予控制的时候,剑刃风暴可以把伤害打满。
而剑圣在抗压的时候,则是回选择加一点剑刃风暴,目的是为了魔免免控,然后选择了二三对点。也就是学奶棒加上被动。
也就是说,不管怎么样,被动都是剑圣补刀必要的被动技能,即便是加一点,也是要加的。
可是剑圣加了一点剑刃风暴,加了一点奶棒,剩下的点,竟然都留了下来。没有选择加三技能被动。
而且同样的是,萌萌的熊猫酒仙,也是一样选择了留点,除了加了一级的踩之外,被动和醉酒云雾全都没有学!
现在真的是变成了一个和平补刀和消耗的一个打法了。
但是至少从补刀上来说,熊猫酒仙不加点的效果,和剑圣不加点的效果,差的真的不是一星半点。
熊猫酒仙的被动,真的是整个刀塔游戏里面,最强的被动,没有之一。
这也是之前熊猫酒仙可以打三号位那么强势的原因,那就是烦!
醉拳的被动,同时有暴击和miss的效果,而暴击和miss则是可以在混线和补刀上面,提供大量的帮助。
然后就是醉酒云雾,这个技能是给予对手大量的miss。
前期补刀最忌讳的就是漏刀了,漏刀和正反补还不一样,而是明明可以轻易得到的正补的钱,却没有得到。
而醉酒云雾,则是大大增加了这个概率。影响对线补刀,而且要是和对面消耗的话,一脚踩可以提供减速,然后醉酒云雾同样也有减速效果。直接追着打的话,也是很强的。
之后两个人在这边拼的很凶,但是却没有爆发人头,而补刀方面,萌萌则是稍微劣势一点点正补仅仅差了一个。
上路这边打的虽然是安静,但是也比较凶险。
剩下的两路,则是有些爆炸。
中路的莉娜是被爆了,杜宇威的状态是真的好,要知道现在和杜宇威对线的,可是当时和理查德一起,和葛莉特和汉赛尔对线的人。
可以说,God战队里面,实力第二的,应该就是他了。之前是理查德的中单,然后因为和复仇者战队的对线,理查德和他是对线那姐弟俩。所以中单变成了三号选手。
可是因为这次对线的仅仅是萌萌一人的话,那么中单必然是现在的二把手。也就是和之前理查德一起对线的人。