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系统很贴心的询问是否需要看一下鞋子。
因为路漫这个时候还是光着脚的。
路漫当然选择是要查看希尔兹。
很快,她面前的玻璃柜消失,又换上了一排排的鞋子。从凉鞋到冬靴都有,恨天高更是一个比一个高,看的路漫眼花缭乱的。
她找了好一会儿,看中了一款长靴。心念一动,长靴已经自动试穿到她的脚上。
望着镜子里的她,这靴子简直合适的不能再合适了。
“小猪崽,这身衣服怎么样?”路漫相当满意,连忙想楚墨竹征求意见。
楚墨竹觉得他的女朋友穿什么都漂亮,见路漫喜欢她的这一声衣服,他当然也是没有意见的,赞赏的点了点头:“很好。”
路漫开心的,欢欢喜喜跑下来:“那就买这一身吧!”
楚墨竹颔首。
随着路漫的话说完,两人面前就出现了一个确认付款的对话框。
楚墨竹很自觉的将对话框挪到他面前,价格都没扫一眼就直接按了确认付款。
因为如今都是用的用户实名系统,银行卡也是实名系统,为了购买方便,玩家的银行卡和游戏用户名基本上都是绑定的。
因此,楚墨竹一付钱,系统在确认了他的脑电波的确是本人之后,很愉快的就从他银行卡上扣掉了相应金额。
至于路漫,反正这笔钱最后还是会回到楚墨竹的口袋里,她现在一点不好意思都没有了,反正都是花自己男朋友的钱啊。
男朋友的钱不给她花,难带还想去给别的小妖精花?
两个人付完了钱,结伴走出商场。如今路漫穿了条小裙子,整个人的画风都从之前的女汉纸风变成了女神范。
当然,这条裙的裙摆足够的长,就算是超短裙,在游戏系统里也不用担心走光的问题,因为系统会时时刻刻保证裙子是时时刻刻贴着玩家双腿的,更何况里面还有一条打底裤是将女玩家整个都包住的,一点都不用担心走光的问题。
同样的还有在装备出现破损的时候i,一定程度的磨损之打到后,如果玩家没有及时去修理装备,那么玩家身上所穿着的装备就会出现破损。当然啦,如果玩家选择显示的外观是自己购买的时装而不是自己当时穿着的装备,那么出现破损的就会是玩家的时装。
一般来说,时装只是一种休闲系统里的换装服务,并不会给玩家在打怪或者是和别的玩家PK的时候增加属性加成。
当然啦,路漫身上那件披风除外。那件披风实质上还是算作装备,只是因为外观太过来凤,还带有一定程度上的时装的特效,而且还是所有职业都可以穿戴的,所以才会被不少人都当做是时装。
不过系统还是相当人性化的,无论最后装备破损到什么程度,哪怕磨损到零了,玩家的衣服 都变得破破烂烂了,一些重要部分的衣服还是不会暴露。
值得一提的是,异世界这个游戏是存在装备报废一说的。如果玩家的装备破损指数下降到0,那么这件装备就会直接报废,再也没有办法修复,也没有办法使用。要么就变成一堆废铜烂铁,要么就直接消失在玩家手中。
所以来说,及时修理装备还是很重要的。
这个破损致为零后,装备直接报废,其实应该是设计用来针对那些绑定装备的。
因为穿戴后不绑定玩家的装备,在玩家被别的玩家击杀后,有一定概率会掉落出来。
不,严格来说,一个玩家被另一个玩家击杀之后,这个玩家是一定会掉落一件当时他穿戴着的、但属性是穿戴后不绑定的装备。算作是对胜利者的奖赏。
当然啦,异世界这个游戏还是比较公平的,他会保护低级玩家。如果胜利者比被击杀者的级数高出五级,那么一般来说这个玩家即使再击杀掉这个低等级玩家,都不会让低等级玩家掉落装备。
但具体是那个部位的哪一件装备,这个就是要看概率和随机了。
当然啦,有些玩家为了报复社会,会全身都穿上那种穿戴后就绑定的装备。这样一来,即使他被击杀,他身上的装备因为全部都是绑定的,所以也不会掉落出来便宜别人。
不过,这也并非是一了百了的东西。因为,系统会随即从这个人的背包里扣掉两样东西,算作是装备的掉落。
对的,你没有看错。死一次,如果是掉落身上的装备的话,是掉落一件。但同样死一次,如果是身上没有装备可以掉落,只能从背包里掉东西的话,那就是一次被系统扣掉两样了。
就像一开始路在新手村外被野鹿打死一样,因为她当时身上就一件法师长袍和一个法杖,这是新手的最基础装备而且都是绑定的,所以没有办法掉落,所以在死亡的时候,系统随机在她的背包里扣除了两样东西。
当然啦,如果是有人要刻意报复谁的话,就可以把这个人一直守着杀。如果对方身上可以掉落的装备全部都掉落完毕之后。系统就会开始扣他背包里的东西。
而这个人身上绑定的装备的磨损值也还是会一直掉落的,最后如果能让他身上的装备磨损值掉成了零,那么这个人身上的装备基本上就全部报废了。
而且,值得一提的是,穿戴后绑定的装备的磨损值,比穿戴后不绑定的装备的磨损值损耗秋来要快那么一些些。
这个游戏里面到处都是楚奕岚这个总策划师的小心机。
楚墨竹给路漫先前买了那一条裙子后,还顺带给她买了几件套装。他知道路漫眼下新得到一个皇冠,还处在欢喜期,就想一直都带着。
等到过一段时间,这个三分钟热乎劲过去了,路漫也许就想着要换别的时装了。甚至,路漫还有可能会嫌弃裙子不方便。
实际上,在游戏里穿裙子和穿裤子并没有本质上的区别。因为,绝对不会走光的,就是朝天开一个一字马,裙子都还是会像玩家站着那样贴在玩家腿上的。
但是吧,楚墨竹真好看见了,就一起买了直接付完钱后就将时装寄到了路漫名下。
两人从商城出来,皮皮虾和九尾狐早就自动回到了各自的灵宠袋里面。
因为路漫逛街迅速,所以周围还是老样子。瞥了眼光明女神还没有被修复的雕像,路漫好奇的问楚墨竹:“小猪崽,你说这个雕像什么时候会修复?”
楚墨竹扫了眼,若有所思。
路漫瞥见他身后重新被系统刷新出来的神殿骑士,抬手就是一个魔药瓶炸一弹丢出去,炸掉了那一大群的人。
随后,路漫又连忙把皮皮虾放出来,让他去捡胜利品。
楚墨竹回头扫了眼那群原本打算偷袭的神殿骑士,抬手召唤出光球,解决了几个漏网之鱼后,对路漫道:“雕像的刷新时间应该比这些神殿骑士要长很多。”
“为什么?”路漫不解。
“这个雕像的实力相当于是一个小boss了,如果不是我们直接用了魔药瓶炸一弹,如果要赢这个雕像恐怕还要花费不少功夫。而且,如果我们当时没有直接就那么快的用魔药瓶炸一弹那么快的就炸毁了这个雕像的话,恐怕光明女神早就通过雕像传送过来了。”楚墨竹一一给路漫分析着。
路漫慢慢明白过来。
因为说过,其实到哪里都有一个守恒定律。一般来说,在游戏里面,越是等级弱小的怪物,系统刷新的速度也就越快。因为这些小怪都是给玩家用来练手和完成任务凑数的,一般不会掉落什么好东西,只是玩家熟悉游戏和它增加游戏乐趣的一个过程。
而越是强大的怪物,那么刷新时间也就越长。因为,一直怪物越是难以被打败,就证明这个怪物身上越容易掉落出来什么好的装备和材料,因为玩家们才会前仆后继的去找这只怪物打架。
但同样的,因为游戏公司是要控制好东西的流出的,不然一旦橙武泛滥,橙武也就不值钱了。
这也是所谓的饥饿营销的一种营销手段。
因为,为了控制橙色品质装备的流出,游戏公司就在源头上控制这些橙色品质装备的掉落率。
而一件装备的掉落率一般在游戏开始之初就会被设计好,只要概率不是为零,那么就总有玩家能得到。
游戏公司设置一个低概率掉落率的原因也并非不是不想要让玩家得到这种东西,而只是想要玩家只有其中一部分少数玩家可以得到而已。
因此,玩家们为了得到这个东西就会去不断打这只怪物。
而怪物总要有被打败的一天,装备总有掉落的一天。
日久天长,总有玩家能得到装备。
所以,为了控制橙色品质装备的现世,游戏公司在掉地掉落率的提示,也会大幅度延长掉落橙色品质装备的怪物的出现时间。
一般来说,常规刷新的世界BOSS是一个星期出现一次,时间具体不定,大中午有可能,大半夜也有可能刷新。(未完待续)