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狗屁的有钱人都有说不出的苦闷,明明是有钱人的快乐你想想不到!
有钱她可以每天都吃好几个哈根达斯,有钱每年一向几百块钱的车厘子她可以一个人吃到吐,有钱她可以想去哪里旅游就去哪里旅游。
现在她没钱了,有的只有诬陷的苦闷和担忧。每日按都害怕吃了这顿没下顿,害怕医院因为他们交不出医药费而停掉对路爸爸的治疗。
每次想要这里,路漫都能难过的哭出来
第二天,她还要咬紧牙关带着做好的早饭去医院安慰路妈妈。
还是古话说的好,贫贱夫妻百事哀。
那段时间真的是可能是路漫打出娘胎以来过的最黑暗的一段时间。
可是她咬牙撑了过来。
老天对她还算不错,那样的日子并没有让路漫过太久。她进入了异世界,认识了楚墨竹,一切又重新走上正轨。
那段时间就像是老天爷跟路漫开了个玩笑,让她体验了一把生活,最后又把她接回了家。
话又说回来,异世界这个游戏的西痛不敢设定其实做的很完善。
游戏系统在游戏最开始的时候,是尽可能的为一切玩家都尽可能的做到公平公正。
但是,随着游戏的开展,随着玩家在游戏中获取的各项技能和属性点的加成不同,还有玩家对自己各项技能的熟练程度和所能做出技能极限计算,游戏系统会把这些都计算在内。
继而在经过玩家属性数据的不断累积,再反馈到玩家的身上。也因此,游戏进程越是深入,玩家之间的差距也会越来越大。
这就像是一个被改良过的小型的社会一般。
玩家刚登录游戏的时候,就像是才出生的婴儿一般,是受到系统这个改良过的社会保护。
但是俗话说的好,人不自助天难助、万事靠自己,玩家在游戏里的不断探索就像是一个人在社会里的不断成长一般。
人越是成长,这个社会的福利体系帮助他的也就越少。一个人能达到的高度,最终还是要看这个人的能力所能达到什么程度。
因此系统就把玩家所展现出来的各种天赋就全部计算在了玩家后期的成长数据之内。
就像是从小一起长大的人,明明起点差不多,可是长大之后,双方之间的差距就会清晰的显现出来了。
然而,由于这是一个全息游戏。什么是全息游戏,之前已经清晰的解释过了。
因为全息游戏考的是对玩家神经元知之间刺激而产生的幻觉让玩家继续游戏,因此,对于玩家的要求并不高。
只要不是脑死亡,即使玩家是高位截瘫,只要能神经元能接入游戏系统,就可以登录游戏,和正常人一样玩游戏。
不过,游戏内的人物数据能打成什么程度,还要看玩家在游戏内所表现出来的各项综合模拟来确定。
楚墨竹仔细过那两个NPC,有些事可以确定的就跟路漫说了:“打死他们后,经验和金币肯定会掉一些。不过不清楚数量多少。”
路漫歪头借口道:“不过有件事是可以确定的,我们要是打死他们,光明神殿的好感度铁定得成仇恨。”
楚墨竹会意的颔首,悠哉悠哉吐出两个字:“没错。”
NPC有自带一定程度的人工智能和屏蔽功能。,如果玩家说的话他们听不懂,或者是超出NPC的理解了的话,NPC就会自动屏蔽这些话,家主俺不敢自己没有听到。
而一旦玩家说道了什么关键词,那么就会触发NPC体内一些特定的程序,从而继续玩家在游戏内的剧情。
此刻,当着光明神殿的神殿骑士说出光明神殿四个大字,显然是说出了关键词,就像是一下子戳中了这些神殿骑士的点一样,对面的神殿骑士立刻就跳了起来,用长枪指着路漫和楚墨竹大声质问:“既让知道我们是光明神殿的人,就给我快滚!”
“小猪崽,他让我们滚诶。”路漫嘴巴一撇,装出一副超级委屈的神色看向楚墨竹。
楚墨竹皱眉,配合的表现出一副生气而且又护短的神色来:“让我的女人滚?或的不耐烦了?”
“我的女人”四个字让路漫脸颊一红,但她毕竟是个经历过大风大浪的人,很快就镇定下来,还很不要脸的配合着楚墨竹点着头,厚颜无耻的接口道:“对!居然敢让我的男人滚,活的不耐烦了?”
楚墨竹眉头微挑,整个人都因为路漫说的那四个大字——我的男人,而感觉欢欣起来。
这大概就是一种认同感吧。
一种来自喜欢的人的认同感。
正在两个人格子心里跳跳妹妹黏黏稠稠的时候,对面的光明神殿神殿骑士怒了。
他大概是只单身狗,为了贯彻大FFF团的行为准则,当即就要对楚墨竹和路漫这一对秀恩爱狗进行团规的制裁!
“可恶!”只见神殿骑士大喊一声,当即高举起手上的长枪,对着楚墨竹就是攻了过去。
路漫和楚墨竹原本为了攻下这个光明神殿的秘密码头,一开始就已经把自己的目标TAB到了这个神殿骑士身上。
因此神殿骑士的血条和各项标准加成路漫和楚墨竹都是可以从自己的页面上看到的。
正常情况下,NPC或者是怪物的名字显示分为这么几种状态。
如果是绿色的,那就证明对方对这个玩家的好感度至少是在友好以及友好以上的。
一般NPC或者怪物的名字是在绿色的时候,玩家和NPC或者怪物通常都无法互相攻击。
但是,这里的NPC和怪物是相对的。
一般来说,所有怪物都是能攻击的。
但是异世界为了增加游戏的趣味性,设置了一定程度上的NPC可以转化为怪物,而怪物可以转化为NPC的设定。
因此,在涉及好感度的时候,才不得不把怪物这一设定也给戴上。
但是,如果两者之间的好感度是一般或者是漠视状态,那就是可以互相攻击的。
最严重的就是对方的名字是红色,那就证明这个NPC或者怪物对玩家的好感度是仇恨,那么不论玩家去不去主动找了这个NPC或者是怪物,只要这个NPC或者怪物看到了玩家,就会主动对玩家发动攻击。
此刻,因为路漫和楚墨竹对光明神殿出言不逊,僵尸光明神殿封为自己人生准则的神殿骑士已经生气了,对路漫和楚墨竹的好感度也一下子从系统原始默认的一般,降低到了仇恨状态。
因此,大战一触即发!
只见光明神殿的神殿骑士高举长枪,对着离他站的更近一些的楚墨竹就发动了突袭。
好在楚墨竹和路漫早有准备,在那柄是拿着荧光的长枪落下的一瞬间,两人便已经默契的闪开,让神殿骑士的第一个突袭落了个空。
为了保证游戏的公平性和玩家职业的多样性,一般来说,游戏系统在设置职业的时候,都会尽可能的使各个职业虽然在保持各自的特殊性的同时,也会力求公平,缩小各项职业之间的差距,营造一个公平良好的游戏环境。
因此,和刺客类似,骑士的第一击突袭可以说是其实所有的技能里攻击力最高的一下。
很多时候,骑士职业的玩家秒杀别人,靠的都是这出其不意的第一道攻击。
而刺客也是一样。由于职业技能限制,刺客虽然没有法师那么脆皮,但是因为此刻是近战职业,而法师是远程攻击职业,因此刺客的手上概率更大。
为了保证刺客职业玩家的存活率,同样做为小脆皮职业的刺客,那点皮还是要比法师那么厚一点点的。
不过,他们手起刀落的第一击,那爆发力可是无人能比的。
不过,眼下楚墨竹和路漫躲开了神殿骑士的第一击,战争既然已经出发,两个人自然也不客气的就招呼了上去。
两个人都是属于远程攻击的法师,和其实这种高伤害、高肉厚的近战职业当然是要保持距离。
而对面正好只有两个神殿其实,路漫和楚墨竹各自拉了一个神殿骑士的仇恨后,拔腿就跑。
这倒并非是楚墨竹和路漫两个人怂了,而是他们两个小脆皮法师如果和神殿骑士这种进展职业靠的太近的话,那肯定是会像是切白菜一样被对面两个骑士给切掉了。
因此,两个人心照不宣的都选择了同样的战略。
之间路漫灵活的闪过另一个骑士的攻击,反手就是一个地狱火海召唤在 骑士脚下。
骑士的血条徐胜男hi出现了松动。
为了保证光明神殿码头货运的便利,这里虽然也有宽阔的大路,但守门的两个神殿骑士并没有骑马。
一个其实没有了坐骑,他的战斗力自然也就大打折扣了。
路漫看着考自己双腿追上来的神殿骑士,心里乐开了花。
要知道,NPC的职业和玩家的职业是一样,最多就是为了增加游戏的牛逼性,系统给这些NPC开的金手指打了一点,让他们的战斗力相比于玩家更加强悍一点而已。
而骑士这个职业,是异世界游戏里唯一一个可以骑马作战的职业。(未完待续)