第五十二章阵法之道

远古大猫 / 著投票加入书签

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    “这是上清门的地煞南明离火大阵,竟然有人能在短短几天内布置成这座阵法,这竞赛空间真是藏龙卧虎。”沈景文见多识广,一眼就认出了这座大阵。

    “看来上清门的人这次是有备而来啊。”孟青凡在旁边接话。

    “不错,据传闻,竞赛空间的记忆封锁会在经历三次任务后解锁,也不知他们是不是已经解锁记忆了,不然他们哪来的资源布置这么一座大阵,还要供应大阵消耗的灵石,一般练气期的财力绝对撑不起来。”沈景文又点评道。

    “你是说,这是上清门在背后支持他们?”孟青凡忽然警觉起来,如果三次任务就解锁封印记忆,那他的优势很快就会被抹平,以后从竞赛空间当倒爷倒腾东西,也就没那么容易了。

    “嗯,八成是,记忆封锁有人说是三次,有人说是五次,就是不知上清门的人他们经历了几次,也许这次他们任务结束,可以去寻问一番。”沈景文又道。

    “恐怕这种情报,上清门的人没那么容易会分享给我们吧。”孟青凡怀疑道。

    “自然不容易,不过只要付出足够的代价,这种时效性很强的情报,还是有人会卖的,毕竟等到大家都经历了足够的次数,这个情报也就不值钱了,还不如现在卖掉赚一笔,怎么样,你有没有兴趣,我们一起合资买这个情报,只需要花一份的钱。”沈景文问孟青凡。

    “我考虑考虑吧,既然这个情报有时效性,其实买不买都无所谓。”这条情报对孟青凡来说根本没有用,如果免费告诉他,他还愿意听一听,花钱就算了,不过他也不能在沈景文面前暴露出来,所以随便搪塞过去。

    两人说话间丧尸潮已经移动到了大阵的边缘,让孟青凡意想不到的是,大阵的光罩并没有阻挡住丧尸,而是任由他们进入,不过进入大阵的丧尸,就消失不见了。

    光罩虽然是半透明的,但是孟青凡他们能看到的景象,就是一片旷野,上面什么都没有,进入的丧尸一头都看不到。

    不光是普通丧尸,就包括那些异种,什么舔食者、丧尸狗、追踪者、猎杀者甚至是暴君,进去以后也是无声无息的。

    看来这个光罩有视线遮蔽的效果,他们看到的,只是一片虚假的幻象,并不是大阵中的真实场景。

    还想观摩一下这个地煞南明离火阵是怎么杀丧尸的,看来这次是看不到了。

    画面就仿佛定格了一般,若不是还有源源不断的丧尸涌入大阵中,都可以算是静止画面了。

    时间一分一秒的过去。进入大阵的丧尸没有掀起一丝一毫的波澜,仿佛掉入了无底的深渊一般,一直等到倒计时结束。

    系统提示音响起

    贰号安全营地创建成功,转播结束。

    这是播了个什么,寂寞吗,啥都看不见,白白浪费了四个小时。

    这场转播虽然对方建立安全营地成功了,却对其他人没有任何帮助,一方面没有那个能力建立一座三十六连环大阵,另一方面,阵内的战斗情况一律不清楚。

    看到这里沈景文站了起来,对孟青凡拱拱手说道:“孟兄,我打算去上清门的朋友那边拜访一下,顺便交换点情报,你可要与我一起同去?”

    “我就不去了,这边的事物离不开人,我打算明天最迟后天就开启安全营地建立任务,沈兄早去早回。”孟青凡婉拒了沈景文同去的提议。

    “放心,最迟明日早晨定能回返,不会耽误事情的。”沈景文承诺道。

    孟青凡点点头,目送沈景文离开,转头又和几人合计起防御工事的事情,希望能够查漏补缺。

    众人一直合计到九点多,其他人都去睡觉了,孟青凡也坐回自己的床上,今天他的两个分身一直在刷丧尸,他想看下收获如何。

    经验:63945/70000

    从早上六点到晚上二十二点,一共十六个小时,两个分身一共刷了两万四千多点的经验,再刷一会这级就升了。

    他总结了一下,现在刷丧尸的效率差不多就是每人八小时,能获得六千左右的经验,一天就是一万八,平均每小时效率七百五十点。

    也就是说,今晚两个分身再刷四个小时,就能升级了,本体去不去,不影响大局。

    虽说躺着很舒服,但是孟青凡决定还是跟两个分身去刷丧尸,这样升级快点,而且他期待着学会御剑飞行的那一天,希望那一天能早点到来。

    按照昨晚上的打法,孟青凡又跟分身一起刷到晚上十二点半,经验终于够升级了,果断点升级。

    经验:3123/80000

    筑基后人物等级每升一级获得全属性加十,十点自由属性点,3点技能点。

    先用一点技能点学会了焚天烈焰剑法

    焚天烈焰剑法1/10初学乍练熟练度0/1000

    再把剩下亮点加到御剑术上面

    御剑术3/10略有小成熟练度4674/10000

    御剑乘风来,除魔天地间。仗剑护苍生,虽死不回眸。

    这下激活了特效1

    特效1:第三层领悟唯快不破,被动增加剑器类武器、法器、法宝、灵宝的飞行速度,百分之三十,御剑术每提升一级,飞行速度增加效果提升百分之十。

    然后他把十点自由属性点全都加到精神上,最后得到的属性点如下:

    力量:210(增加负重、近战伤害、格挡)

    敏捷:146(增加移动速度、闪躲、命中、暴击)

    体质:162(每点体力增加100点气血)+

    精神:214(每点精神增加100点真元)+

    气血值:27895/27895

    真元值:20124/25700

    最后,他的本命飞剑应为他等级的提升,属性也出现了变化

    剑坯:某修仙世界法器级可成长剑坯

    经验0/100

    等级:0

    耐久度:803/803(可成长)

    攻击力:416-427(可成长)

    特效5:可以使用经验值升级,每升一级增加耐久度和攻击力各一百点,等级达到一百级时,可提升飞剑品质,品质提升后飞剑基础属性将获得质的飞跃,并获得一条额外特效,不占用原本特效栏位。

    他自己的等级提升,导致本命飞剑的耐久和攻击力各加了一百点,只能说是聊胜于无吧。

    但是新出现的这条特效,就很霸道了,怪不得他的经验每次攒满以后还需要自己点一下才能升级,原来经验还可以有别的作用。