45 副本原石

灵魂久止 / 著投票加入书签

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    “叮,恭喜你,塑成无瑕之念,区域晋级为中等区域。

    中等区域(未命名)

    范围:小型。

    状态:成长中,需不断扩增资源,吞噬其他区域。

    叮,区域晋级为中级区域,你获得中级boss光环。”

    中级boss光环:生命值,法力值+100%,每秒恢复10点生命值。

    古堡中,江寒正消化着区域晋级的好处,不由有些欣慰。

    无瑕级晋级和黄金果然不同,若是黄金,区域虽说也是中等区域,但却无法独立开来。

    而眼下,区域虽说还是白光所在辖区,可只要江寒一个念头,分分钟独立。

    那时,不仅白光区域原有的boss光环无效不说,江寒还拥有区域压制功能。

    眼下,最低等的功能无非实力压制,只要等级高过江寒的,通通削弱,等级越高,削弱越狠。

    当然,由于区域范围过于渺小,这压制不要也罢。

    毕竟削弱5%和10%,又有什么区别。

    好在,除了削弱外,江寒身为区域主宰,还可随意动用一区之能。

    比如施展招式威能大幅提升,在配合魔剑士的魔能,哪怕第二阶段招式,威能都能达到无双级。

    而江寒的疾风剑,不过六十完成度,竟可斩杀贪狼王。

    相同,四方斩完成度更高,足足九十,可毕竟不是第三阶段,竟也可一灭三。

    更玄乎的是,动用招式时,江寒隐约看见一道独特的光彩,那仿佛,是更近一步的希望。

    可惜,那道光彩,实在太过模糊,仿佛,不是江寒现在这个境界可接触的。

    既然区域自成一界,也该开始命名了,不然,无牙区域,岂不是太过难听,江寒心想,很快想到一个好名称。

    区域名称:墨光。

    势力名称:墨阁。

    尊号,魔王。

    “叮,无牙村五级玩家突破一百,你的任务【玩家的成长】已完成。

    叮,你获得三十积分,副本原石一枚。”

    副本原石

    等级:5级

    品质:珍宝

    效果:建立副本。

    备注:奇迹之石,拥有不可思议的功效。

    “叮,你获得任务,建立副本。

    任务名称:【建立副本】

    任务要求:建造一个五级新生副本。

    备注:一个常驻的资源获取地,是玩家成长中必不可少的一部分。”

    看着莫名出现的副本,江寒一阵蒙圈,接着,他仔细回想,这个游戏有副本吗?

    答案是有的,但很稀少。

    为什么,副本只掌控在强大势力手中,这些人,把控着副本,更是下达各种苛刻的条件。

    比如进入一次,上交高昂的代价,并且,出来后,所得还得交出大半。

    而把控者,在游戏中更是NPC为主。

    其中,白光区域现存副本,只有七个势力拥有。

    分别是五大中二等分舵,以及白光城主和下属势力五影会。

    对NPC来说,副本,是一个禁忌场所,虽说只能玩家进入,可里面的功效,具有颠覆一切的可能。

    只因,里面可无限获取装备和材料。

    可以说,若是某个势力完全开放副本,玩家可一天之内肛出上万件装备,万组材料。

    而整个世界的资源,将彻底被颠覆。

    想到这,江寒握着手中的副本原石,忽然感到一阵烫手,这若是建了副本,说不定各大势力隔天就打上门来。

    贪狼之魂等势力将不惜一切代价抢夺要塞。

    与其一比,江寒那百组材料反而成小意思。

    建,还是不建,江寒心中犹豫。

    最终下定决心,建,虽说玩家强他日子会过得更加艰难。

    可这个世界究竟是为玩家服务的,一旦他站在玩家的另一面,迟早被推死。

    再则,玩家也是一种免费劳动,他们获取副本装备,材料,大不了抽成一半。

    凭什么别人能抽我不能抽。

    “叮,你已使用副本原石,请选择设计副本。”

    还能自己设计,江寒一阵莫名,他可是看过NPC的副本的,开局一条狗,遍地是小怪,装备全靠捡。

    总之,打NPC的副本,那就是打无限流一样,无数小怪齐刷刷冒来,boss更是在后面呐喊。

    而玩家在苦逼坚持数分钟后,能捡什么全靠运气。

    现在看来,不是副本全为无限流,而是这NPC懒得设计。

    想到这,江寒不由翻了个白眼,一点游戏体验都没有,怎么忽悠玩家买命。

    首先,地点选择,古堡,小怪选择。

    看着小怪选择,江寒直呼内行,可系统生成无智小怪,也可直接扔小怪。

    若是NPC,必然选择系统生成,但系统生成的,智能不高。

    而自己派遣的,智能是高了,但小怪却苦逼了。

    虽说副本会镜像投影,但究竟有一个主副本,小怪依然得体验死亡感受。

    且每次死亡,记忆可不会消散,反而会淡化,最终,甚至成为毫无理智的怪物。

    不过,进入副本的小怪也是有收获,击杀玩家可获得经验,虽说不会升级,但可储存。

    其次,技巧将在无尽的厮杀后,蜕变。

    可以说,这是另类的养蛊。

    小怪之后,则是剧情,剧情的好坏,如同点缀,江寒自认为自己不是什么设计大师。

    但总比无限狂潮,突突突的NPC强多了吧。

    首先,给得玩家安个身份,增强代入感,就设定为勇者,虽说这个勇者可能连小怪都打不过。

    其次,得给玩家一个使命,任务,救出被囚禁的村民,死一个扣一点评分。

    嗯,村民还需有点武力,可和玩家协同作战,就设定成五个医者吧。

    不行,加血太猛了,且玩家也要带妹。

    远程,太便宜玩家了。

    等等,不如,就五个刺客,正好可为玩家探视野,又不会破坏平衡。

    再说,刺客跑路也快。

    对了,还需给几个藏宝之地,让玩家充满体会探索的乐趣。

    陷阱,肯定也不能缺少。

    而,一点小小反转,也是不可缺少的。

    剧情构思完毕后,江寒则是考虑进本的小怪。

    若是未晋级前,还不需考虑,但晋级后,他一个普通小怪都没了。

    这若是全派精英,玩家干脆投了。

    好在,这个问题未困扰江寒多时,很快一个削弱或增强小怪的功能,被江寒注意到。

    小怪问题解决,可boss依然让江寒苦恼,这自家战力单位实在太多了。

    选谁好了。

    最终,江寒目光落在两人身上。

    崔叔,曲星河,这两个,前者太肉,玩家可能打不动,后者太强,玩家可能出场就没了。

    既然如此,那就双boss,让玩家痛与快乐中。

    毕竟,一次打两boss,双倍收益!